展开
首页 > 攻略

破坏领主技能大全 破坏领主全技能介绍

来源: 本站整理 日期:2020/02/27 11:11:32

破坏领主游戏中的技能可谓十分之丰富,总之来说会分为近战、远程、法师三个类别,以下我们就来看看全部技能效果详解。

近战

基本消耗资源-怒气技能受攻击速度影响

铁砧之痛

使用铁锤对敌人进行打击

消耗怒气:150 ||资源消耗时间:2.2秒||无冷却

标签:攻击,战士

每等级增加: 1.0%攻击伤害加成

增加40%暴率(1)减少消耗26怒气(1)武器伤害+25%(1)命中时招唤幻影(2)
增加范围半径1米(2)物转电武器伤害+25% (3)对晕眩目标暴率提升(1)暴击时有机率造成额外伤害(2)
增加40%异常状态机率(1)造成额外范围伤害

武器伤害-40% (3)

增加攻击速度武器伤害-70% (2)增加40%异常状态伤害(1)
暴击造成晕眩 冷却+5秒(2)可进行四段蓄力(3)增加30%暴击伤害(1)武器伤害+50%(2)

冲锋陷阵向指定地点冲撞

消耗怒气:150||资源消耗时间:2.0秒||冷却时间12.5秒

标签:攻击,战士

每等级增加: -0.1秒冷却时间

增加移动速度(1)冲撞结束时晕眩敌人冷却+4秒(1)伤害随格档率提升(1)冲锋结束时造成冲击波(2)
命中时招唤幻影(2)长按可持续冲锋每秒怒气消153 (3)武器伤害+20%(1)在身后留下aoe地板持续3秒(2)
增加40%暴击机率(1)物转火武器伤害+20% (3)赋予自身及友军

全抗buff 持续11秒(2)

命中敌人获得怒气(1)
冲锋时增加格档机率(2)击晕冲撞路径上的敌人冷却时间+4秒(3)武器伤害+20%(1)冲锋不会被控场打断冲锋中所承受投射物伤害降低(2)

盖文尼尔飞槌

掷出槌子向前飞去造成范围伤害再次施放技能可收回

消耗怒气:250 ||资源消耗时间:2.0秒 || 冷却时间6秒

标签:攻击,投射物,战士

每等级增加: 1.5%伤害加成

折返过程中击中每名敌人皆可获得怒气(1)折返过程中击中每名敌人皆可获得护盾(1)武器伤害+30%(1)收回槌子时自身周围引发范围伤害(2)
提高飞槌折返时造成伤害(2)物转火武器伤害+25% (3)增加40%异常状态机率(1)飞槌数量+1 武器伤害-51%(2)
增加40%异常状态伤害(1)招回飞槌时在飞槌所在位置造成范围伤害武器伤害-1%(3)折返过程中经过每名队友可使其获得随机增伤(1)暴击率随格档率提升(1)
获得移动速度buff(2)折返过程中击中每名敌人可将其拖至玩家身边(3)暴击伤害+30%(1)增加飞槌对折返过程中击中敌人的晕眩发生率(2)

追捕者之触掷出锁链将命中敌人全数拉至面前

消耗怒气:0 ||资源消耗时间:0.1秒|| 冷却时间11.5秒

标签:攻击,战士

每等级增加: -0.1秒冷却时间

增加1.5米距离(1)冷却时间-1.5秒(1)武器伤害+40%(1)被击中的敌人更容易掉落生命球(2)
使命中目标停滞持续4秒(2)造成中毒伤害

武器伤害+40% (3)

冷却时间-1.5秒(1)命中每名敌人皆可获得怒气(2)
增加1.5米距离(1)将自身拉至锁链最后碰触的目标 (3)使命中目标晕眩持续1秒(2)冷却时间-1.5秒(1)
武器伤害+80%(1)向四周射出额外的小锁链(3)增加1.5米距离(1)冷却时间-1.5秒(2)

技能正确说明为可造成撕裂伤害造成撕裂时额外赋予一层但能力为中毒应为bug 待修正

主宰

招唤一面可吸收伤害且可引爆的盾牌再次释放可直接引暴盾牌(伤害较低)

消耗怒气:140 ||资源消耗时间:2.0秒 ||冷却时间25秒

标签:攻击,战士

每等级增加:伤害吸收量+???

受到伤害时产生怒气(1)对敌人造成反击(1)使目标提高仇恨(1)增加可吸收的伤害量移动速度降低(2)
击退受爆破伤害目标3米并使其晕眩(2)物转火(3)减少承受投射物伤害(1)有机率使攻击你的敌人晕眩(2)
降低26怒气消耗(1)清空护盾并附加到最大伤害量(3)可对友方施放(2)冷却时间-5秒(1)
最大吸收量受格档率影响(2)招唤一个诱饵并将主宰套用在其身上(3)增加伤害吸收量(1)免疫控制持续时间-4秒(2)

该技能说明中皆未明确说明系数增幅待未来官方补充

第13格说明不清如有人看得懂原文且有误请麻烦告知感谢

*该技能的爆破伤害与吸收伤害挂勾*

回旋血刃

掷出一把斧头在身边环绕一圈 物理转撕裂

消耗怒气:160 ||资源消耗时间:2.0秒||无冷却

标签:攻击,战士

每等级增加: 1.5%攻击伤害加成

增加40%异常状态伤害(1)增加40%异常状态机率(1)武器伤害+30%(1)提高投射物转速(2)
增加范围(2)物转火武器伤害+30%(3)降低26怒气消耗(1)在滑鼠位置释放(2)
生命偷取(1)斧头持续旋转4秒.

增加170怒气消耗. 武器伤害-51%.(3)

武器伤害+60%(2)增加40%暴率(1)
每层异常状态可提高该技能所造成的伤害(2)斧头将跟着玩家移动持续时间+1秒(3)暴击伤害+30%(1)范围持续扩大(2)

伊什米尔之翼

跃击并产生怒气

产生怒气:100 ||资源消耗时间:1.0秒 ||冷却时间10秒

标签:攻击,战士

每等级增加: 0.5%攻击伤害加成

提高跳跃速度(1)每当击杀敌人该技能冷却- x 秒(1)额外产生30怒气(1)落地时击退敌人4.5米(2)
落地时每击中一名目标

获得一层伤害buff(2)

物转神圣提高造成虚弱状态机率(3)增加40%暴率(1)落地时每击中一名目标

获得护盾(2)

增加40%异常状态机率(1)不再有冷却消耗+1耐力点(3)落地时赋予自身及友军

一层伤害buff(2)

增加怒气产生(1)
落地时击晕敌人1.5秒(2)落地时产生一个吸引敌人的漩涡(3)武器伤害+20%(1)落地时产生冲击波(2)

第2格冷却近1秒看不太清楚. 拜费特之怒

使用锁链进行连击

消耗怒气:150 ||资源消耗时间:0.5秒 ||无冷却

标签:攻击,战士

每等级增加: 0.8%攻击伤害加成

击杀敌人时产生额外怒气(1)提高攻击速度(1)降低26怒气消耗(1)增加80%暴率(2)
武器伤害+35%(2)物转神圣提高造成虚弱状态机率(3)增加30%暴击伤害(1)增加攻击范围(2)
增加40%异常状态机率(1)生命损失越多伤害越高(3)赋予自身及友军生命偷取(2)武器伤害+17%(1)
连击段数+1(2)该技能获得生命偷取生命损失越多偷取越高(3)增加40%异常状态伤害(1)暴击率-60% 武器伤害+50%(2)

血债血偿

产生持续伤害地板

消耗怒气:91 ||资源消耗时间:2.0秒 ||冷却时间4秒 ||持续时间5秒

标签:攻击,战士

每等级增加:每秒怒气生成0.5

对受影响敌人造成更多伤害(1)根据范围内敌人数量提高生命回复(1)根据范围内玩家数量扩大技能范围(1)使范围内敌人移动速度降低(2)
允许重复释放(2)撕裂转暗影提高造成诅咒机率(3)使该地板追踪目标(1)在滑鼠位置释放(2)
对生命<10%目标造成伤害有机率使其爆炸(1)每当范围内敌人死亡提高攻击/施法速度(3)处于范围内时资源生产速度提高(2)处于范围内时对敌人造成异常状态机率提升(1)
有机率使范围内目标狂乱(2)施放时造成等同玩家当前已损失生命值的伤害武器伤害+200%(3)持续时间+3秒(1)生命偷取,增加自身受到的伤害(2)

红字标明地方测不出任何感觉来不明所以

军威怒吼

提高自身及友军25%攻击/施法速度

产生怒气:300 ||资源消耗时间:0.1秒 ||冷却时间11.5秒 ||持续时间5秒

标签:战士

每等级增加: -0.1秒冷却时间

产生更多仇恨(1)根据范围内敌人数量+10%全抗性(1)持续时间内增加生命球掉落率(1)同时提供格档BUFF(2)
战吼命中敌人受到虚弱

持续3秒(2)

战吼命中敌人受到晕眩

持续2秒(3)

增加BUFF持续时间3秒(1)施放时回复耐力点(2)
根据范围内敌人数量获得怒气技能持续时间内增加攻击获得怒气(1)持续时间内免疫控场(3)同时提供暴击BUFF(2)增加所有BUFF效果(1)
同时提供生命偷取BUFF(2)有机率使范围内目标狂乱(3)产生更多仇恨(1)同时提供跑速BUFF(2)

剑刃风暴

持续对周围造成范围伤害

消耗怒气:150 ||每秒怒气消耗:100 ||资源消耗时间:2.0秒 ||无冷却

标签:攻击,战士

每等级增加: 0.5%攻击伤害加成

击杀敌人时产生额外怒气(1)增加40%异常状态机率(1)怒气消耗-21 每秒怒气消耗-13 (1)释放后释放一到冲击波(2)
增加范围伤害频率降低(2)长按可持续造成伤害(3)根据敌人身上异常状态数量造成额外伤害(1)暴击时有机率造成额外伤害(2)
被击中敌人将生成生命球(1)物转冰武器伤害+12%(3)提升自己和AOE范围内友军的攻击速度(2)增加30%暴击伤害(1)
造成暴击后伤害频率提高(2)技能持续时间内可使投射物偏斜(3)击杀敌人后提高暴率(1)武器伤害+25% (2)

远程

基本消耗资源-怒气技能速度固定

呼啸箭雨

向指定地区造成持续范围伤害消耗怒气:200 || 资源消耗时间:1.2秒|| 冷却时间8.0秒

标签:攻击

每等级增加: 3.5%攻击伤害加成

冷却时间-2.0秒(1)武器伤害+75%(1)怒气消耗-40(1)附带20%缓速效果持续2秒(2)
一次造成整波箭雨的伤害武器伤害-400% 持续时间-3秒(2)物转火武器伤害+75% (3)增加40%异常状态机率(1)召唤两名幻影额外造成两波较少伤害(2)
增加40%异常状态伤害(1)箭雨会缓缓向前移动(3)增加自身及友军的暴击率(2)增加40%暴击机率(1)
可进行三段蓄力(2)每击杀一名敌人减少其冷却时间(3)增加30%暴击伤害(1)范围内每多一名敌人造成的伤害增加一倍(2)

幻影飞刃

向前掷出回旋镖攻击路径上所有敌人最大充能数2 || 充能回复时间:5秒|| 资源消耗时间:0.1秒

标签:攻击,投射物,游侠

每等级增加: 1.0%攻击伤害加成

武器伤害+20%(1)增加40%异常状态伤害(1)充能时间-1.0秒(1)再次释放传送到投射物位置(2)
命中时禁锢敌人持续时间2秒(2)物转毒额外堆叠一层中毒(3)武器伤害+20%(1)增加AOE范围(2)
增加40%暴击机率(1)往滑鼠位置投出到达最大指定位置时折返   (3)最大充能数+1(2)武器伤害+10%(1)
留下一道持续伤害地面(2)将异常状态从一个目标传播至其他目标(3)暴击伤害+30%(1)投掷物黏附在第一个目镖几秒后造成爆炸(2)

再次释放会消耗充能

浩劫榴弹

瞄准一个区域投射出一个炮弹造成范围火焰伤害消耗怒气:300 || 资源消耗时间:2.0秒|| 无冷却|| 释放距离7-15米

标签:攻击,投射物,游侠,装置

每等级增加: 2.3%攻击伤害加成

增加范围半径1.0米(1)增加40%异常状态机率(1))武器伤害+45%(1)附带25%缓速效果持续3秒(2)
改为发射火箭弹减少范围半径0.5米武器伤害+100%(2)物转撕裂额外造成一层撕裂(3)暴击机率+40%(1)投射物数量+1 武器伤害-170%(2)
暴击伤害+30%(1)爆炸后分裂出瞬爆小炸弹(3)最小距离缩短为5米(1)增加40%异常状态伤害(1)
可按压技能连续发射炮弹武器伤害-200%(2)投射物落地后转变为地雷敌人靠近后爆炸(3)武器伤害+45%(1)投射物数量+1 武器伤害-170%(2)

目前会造成物理伤害并非火焰伤害

神枪手标靶

锁定敌人进行快速射击,启动技能后对同目标连点左键可以重复锁定同一目标消耗怒气:150 || 资源消耗时间:2.0秒|| 冷却时间1.0秒

标签:攻击,投射物,装置

每等级增加: 0.8%攻击伤害加成

暴击伤害+30%(1)可穿透一名目标(1)瞄准目标数+5(1)暴击伤害随瞄准时间增加在达到最大后重置(2)
自动瞄准前方扇形范围内敌人武器伤害-15%(2)物转以太

造成停滞机率增加(3)

怒气消耗-30(1)自动瞄准血量低余10%敌人武器伤害-15%(2)
增加40%异常状态机率(1)爆击伤害提高 (3)物转随机元素(2)敌人身上每有一层异常状态提高暴率暴伤(1)
瞄准过程中攻击你的敌人会被锁定(1)每次命中造成范围伤害怒气消耗+50 (3)当造成暴击时伤害会回弹至第一个锁定目标(1)再次按下技能快速释放所有子弹武器伤害-30%(2)

不洁标记

标记一名目标使其受到伤害增加消耗怒气:125 || 资源消耗时间:1.0秒|| 冷却时间4.0秒

标签:攻击,游侠

每等级增加: -0.5怒气消耗

标记持续时间增加(1)被标记的目标更脆弱(1)冷却时间-1秒(1)被标记目标受15%缓速影响持续7秒(2)
提升被标记目标受到异常状态影响机率(2)被标记目标受到10层诅咒持续4秒(3)被标记的目标更脆弱(1)当击中标技目标时有机率召唤幻影攻击目标(2)
被标记目标受到暴击伤害增加(1)目标受标记影响死亡时造成最大生命范围伤害(3)标记持续时间增加(2)提升被标记目标受到异常状态伤害(1)
被标记目标血量剩余10%时直接死亡(2)被标记目标死亡时标记扩散(3)冷却时间-1秒(1)被标记的目标更脆弱(2)

杀戮者之舞

冲向目标造成伤害,如果目标在近战范围内则造成近距离连续伤害按压型技能消耗怒气:50 || 资源消耗时间:0.5秒|| 无冷却

标签:攻击,游侠

每等级增加: 0.3%攻击伤害加成

增加40%暴率(1)武器伤害+6%(1)暴击伤害+30%(1)造成扩散伤害(2)
提高冲刺速度(2)物转暗造成诅咒机率提高(3)对冲刺路径中的敌人造成伤害(1)命中敌人时召唤幻影攻击目标(2)
增加40%异常状态机率(1)冲刺改为传送武器伤害+10%.(3)此技能杀死敌人后将异常状态扩散(2)武器伤害+6%(1)
冲刺结束后造成AOE击退伤害(2)击中敌人后于目标后方投出

两枚投射物(3)

增加40%异常状态伤害(1)重复使用技能可提高伤害(2)

黄昏寿衣掷出烟雾弹,隐身并且减少仇恨消耗怒气:100 || 资源消耗时间:2.0秒|| 冷却时间14.5秒|| 持续时间2秒

标签:攻击,游侠

每等级增加: -0.1秒冷却时间

作用期间内提高闪避率(1)使用后增加暗影伤害(1)烟雾内敌人受到诅咒持续4秒(1)每次使用回复耐力点(2)
将烟雾投掷至鼠标位置投射物穿透+1(2)烟雾可使友方获得隐身降低仇恨产生(3)清除自身异常状态(1)延长隐身持间1秒(2)
清除自身受到控场效果(1)隐身时可穿透敌人(3)使用后移动速度提高(2)怒气消耗-30(1)
使用后立即回复护盾(2)允许你攻击敌人暂时不现身(3)冷却时间-2秒(1)有机率使烟雾内目标狂乱(2)

点出后无任何功能"死亡凝视者"轨道炮

向前方区域造成范围伤害,可四段蓄力每段蓄力范围变小伤害提高,物转闪消耗怒气:250 || 资源消耗时间:2.0秒|| 无冷却标签:攻击,投射物,装置

每等级增加: 0.8%攻击伤害加成

使敌人停滞5秒(1)武器伤害+15%(1)怒气消耗-50(1)如果在第一段蓄力开火获得怒气(2)
在达到一次蓄力提升瞬间释放可提高伤害(2)物转冰武器伤害+15%(3)每层蓄力提高暴率(1)蓄力中提高耐力回复(2)
降低伤害暴击伤害+100%(1)蓄力范围改为岝->宽(3)于最窄轨到时开火留下持续伤害地板(2)增加40%异常状态机率(1)
蓄力段数+1(2)大幅增加伤害蓄满时才可开火(3)增加40%异常状态伤害(1)对被缓速或停滞的目标造成更多暴击伤害(2)

降低伤害未写入且未作用

科瑞里昂的螯刺

向前射出五支穿透箭消耗怒气:150 || 资源消耗时间:1.2秒|| 无冷却

标签:攻击,投射物

每等级增加: 0.3%攻击伤害加成

怒气消耗-30(1)武器伤害+10%(1)增加40%异常状态机率(1)投射物数量+2 怒气消耗+80 (2)
攻击方式改为齐射(2)物转毒额外堆叠一层中毒(3)物转冰武器伤害+10%(3)每个剩于投射目标提供额外伤害(2)
增加40%暴率(1)命中敌人时造成爆炸不再穿透目标(3)命中时有机率生成幻影攻击敌人(2)增加30%暴击伤害(1)
提高施放速度(2)可进行五段蓄力每段蓄力造成额外一波伤害(3)增加40%异常状态伤害(1)投射物数量-2 攻击伤害+35%(2)

"复仇者"自动炮台召唤一个机枪塔,长按技能可将炮塔变为手持机枪消耗怒气:250 || 资源消耗时间:2.0秒|| 冷却时间2.0秒

标签:攻击,投射物,装置,游侠

每等级增加: 0.3%攻击伤害加成

持续时间+2秒(1)冷却时间-1秒(1)武器伤害+10%(1)持续时间结束时爆炸造成aoe伤害(2)
炮台额外获得一管炮口并提升其伤害怒气消耗+100 (2)炮台可自动转向(3)增加40%暴率(1))炮台改为霰弹射击(2)
增加40%异常状态机率(1)物转电武器伤害+10%(3)于炮台周围自身及友方可获得移动速度(2)增加30%暴击伤害(1)
额外炮台数+1(2)炮台获得一面护盾可抵挡投射物(3)增加40%异常状态伤害(1)武器伤害+30% 持续时间-1.5秒(2)

提升伤害未写入且未作用

第4,6,11,13点强化对手持机枪无用额外炮口提高攻击频率   霰弹射击与额外炮口共用无法有效提升攻击频率

规避

向后跳越并在原地造成范围缓速伤害,物转暗消耗怒气:100 || 资源消耗时间:2.0秒|| 冷却时间6.0秒

标签:攻击,投射物,游侠,位移

每等级增加: -0.5怒气消耗

提高跳跃距离(1)将原地敌人击退2米(1)冷却时间-2秒(1)投射物改为地雷敌人接近时爆炸(2)
投射物命中敌人后招唤幻影攻击敌人(2)物转毒额外堆叠一层中毒(3)投射物每命中一名敌人皆可获得怒气(1)投射物数量+1(2)
留下一个生产仇恨的诱饵(1)投射物造成AOE伤害不再造成缓速(3)如有敌人被投射物命中获得移动速度(2)解除所有控场效果(1)
投射物可晕眩敌人冷却时间+4.0秒(2)如有敌人被投射物命中则护盾开始回复(3)增加跳跃距离(1)武器伤害+50% (2)

法术

基本消耗资源-魔力技能速度受施法速度影响  

召唤物相关技能由于消耗受等级成长影响无法完全确定成长曲线故没打上消耗级等级成长

无限之刃

使用法力制作的双刀进行连段攻击消耗法力:100 ||资源消耗时间:0.5秒||无冷却标签:法术||预设伤害类型:乙太

每等级增加: 1-2 点伤害加成

击杀时获得24点魔力(1)暴击时获得25魔力(1)拥有护盾时伤害提升(1)增加攻击范围(2)
命中时有机率召唤幻影攻击敌人(2)乙太转暗增加诅咒的机率(3)增加40%异常状态伤害(1)使用技能后下次攻击将提高伤害(2)
是目标停滞层数提高伤害(1)命中敌人后可使用战士技能(3)赋予友军暗影/乙太伤害(2)击中时获得2点护盾(1)
赋予击中目标法术易伤(2)释放时提高格档率格档成功将使目标停滞(3)增加10%平均伤害(1)连击段数+1(2)

蔽日

向前方扇形范围造成伤害,可摧毁碰触到的投射物消耗法力:100 ||资源消耗时间:1.0秒||冷却时间5.0秒标签:法术||预设伤害类型:暗影

每等级增加: 1-2 点伤害加成

击中时获得1点护盾(1)魔力消耗-25(1)冷却时间-1.0秒(1)引爆命中的生命球(2)
命中时缓速敌人持续时间5秒(2)暗转神圣增加虚弱的机率(3)增加40%异常状态机率(1)击中时获得魔力(1)
增加范围(1)不再摧毁投射物而是反弹(3)使敌人晕眩(2)冷却时间-1.0秒(1)
增加50%平均伤害(1)扇形范围改为360度(3)增加40%异常状态伤害(1)击中时有机率使敌人狂乱(2)

连锁闪电

向目标发射一道会连锁的闪电,每一次连锁都将降低伤害消耗法力:100 ||资源消耗时间:0.5秒||无冷却标签:法术||预设伤害类型:闪电

每等级增加: 2-1 点伤害加成

增加40%异常状态机率(1)增加40%异常状态伤害(1)魔力消耗-20(1)增加20%平均伤害(2)
有机率对命中的目标释放落雷(2)电转暗增加诅咒的机率(3)对感电目标增加暴率%(1)连锁次数+1(2)
暴击机率+40%(1)暴击后分裂(3)减少每次弹跳减损的伤害(1)暴击伤害+30%(1)
暴击可使敌人晕眩冷却时间+4 秒(2)提供自身及友军增伤buff(3)增加10%平均伤害(1)闪电优先打击受持续伤害影响的敌人(2)

瘟疫爆发

于玩家身边生成一圈地板,敌人在地板内死亡则爆炸留下一片持续伤害地版消耗法力:100 ||资源消耗时间:1.0秒||冷却时间10.0秒标签:法术||预设伤害类型:毒素

每等级增加: 1 点伤害加成

增加范围(1)增加40%异常状态伤害(1)增加40%异常状态机率(1)引爆范围内所有召唤物(2)
于鼠标位置释放技能(2)毒素转火

平均伤害+1点平均伤害+10%(3)

平均伤害+10%(1)敌人或召唤物死亡时会留下一片毒雾(2)
暴击机率+40%(1)爆炸有机率生成生命球平均伤害-1点平均伤害-10% (3)提高范围内友军对敌人造成异常状态的机率(2)敌人身上每有一层异常状态提高爆炸伤害(1)
有机率使敌人狂乱(1)有机率召唤一之怪物协助战斗(3)暴击伤害+30%(1)增加召唤物爆炸的伤害(2)

燃烧余烬

召唤一颗火球攻击敌人消耗法力:110 ||资源消耗时间:0.8秒||无冷却标签:法术,投射物||预设伤害类型:火焰

每等级增加: 1-2 点伤害加成

提高施放速度(1)平均伤害+10%(1)魔力消耗-25(1)投射物数量+1 平均伤害-30% (2)
增加技能半径2.0米(2)火转电平均伤害+15点(3)平均伤害+10%(1)增加40%异常状态机率(1)
暴击机率+40%(1)投射物不再爆炸伤害范围提升点燃并穿透碰触的所有目标(3)在次释放引爆火球(2)增加40%异常状态伤害(1)
投射物数量+1 魔力消耗+90提供自身及友军增伤buff(3)暴击伤害+30%(1)平均伤害+100% 冷却时间+4秒(2)

寒冬之握

以自身为中心散发出冰环攻击敌人消耗法力:100 ||资源消耗时间:1.0秒||冷却时间10秒标签:法术||预设伤害类型:冰霜每等级增加: 1点伤害加成& - 0.1秒冷却时间

平均伤害+30%(1)冷却时间-2秒(1)平均伤害+30%(1)增加范围(2)
增加冻结持续时间1秒(2)冰转暗造成诅咒机率提高(3)增加40%异常状态机率(1)击杀冰冻的敌人时再次触发冰环(2)
暴击机率+40%(1)冰环改为鼠标位置释放半径+12米.(3)平均伤害+30%(1)暴击伤害+30%(1)
留下持续伤害地版持续时间7.0秒(2)提供自身及友军增伤buff(3)增加40%异常状态伤害(1)冷却时间-2秒(2)

耶特利尔之泪在空中招唤一颗巨大冰块打击敌人消耗法力:250 ||资源消耗时间:1.0秒||冷却时间8.0秒标签:法术,投射物||预设伤害类型:冰霜

每等级增加: 7 点伤害加成

魔力消耗-45(1)冷却时间-2秒(1)暴击机率+40%(1)平均伤害+20%(2)
平均伤害+30% 掉落时间延长(2)冰转火平均伤害+10%(3)平均伤害+10%(1)使冰块更快落下(2)
增加40%异常状态机率(1)平均伤害-50% 技能变为持续伤害(3)增加技能半径1.0米(2)暴击伤害+30%(1)
增加40%异常状态伤害(2)可进行三段蓄力(3)冷却时间-2秒(1)魔力消耗+150% 平均伤害+40% (2)

第10,14点强化同时使用会变为引导技能极地之矛

短暂延迟后发射出冰柱攻击敌人消耗法力:100 ||资源消耗时间:0.5秒||冷却时间0.3秒标签:法术,投射物||预设伤害类型:冰霜

每等级增加: 2-1 点伤害加成

平均伤害+10%(1)暴击伤害+40%(1)魔力消耗-20(1)平均时间+100% 发射时间延长(2)
在达到一次蓄力提升瞬间释放可提高伤害(2)冰转神圣造成虚弱机率提高(3)平均伤害+10%(1)增加40%异常状态机率(1)
魔力消耗-20

资源消耗时间+0.5秒(1)

击杀冰冻的敌人时爆发冰片(2)每次命中敌人都将提高伤害最多叠加20次每层+5%伤害

层数衰退:5秒 (2)

平均伤害+10%(1)
冰矛会射出小碎片平均伤害-20% (2)发射时间延迟(3)增加40%异常状态伤害(1)平均伤害+100% 冷却时间+4.0秒(2)

圣光使者

蓄力后传送至指定位置造成伤害,可进行三段蓄力消耗法力:120 ||资源消耗时间:2.0秒||冷却时间8.0秒标签:法术||预设伤害类型:神圣

每等级增加: 1-2 点伤害加成

落地时击中的每个目标将使自身获得护盾(1)提高蓄力速度(1)蓄力时获得全抗(1)在起始点造成爆炸 (2)
落地后留下一片持续伤害地版(2)神圣转乙太造成停滞机率提高(3)暴击机率+40%(1)使敌人虚弱及感电(2)
暴击伤害+30%(1)落地后治疗范围内友军(2)落地时击中的每个目标将使自身获得魔力(1)落地时击中的每个目标将使自身获得抗性(1)
落地时晕眩敌人1.5秒冷却时间+4.0秒(2)蓄力段数+1(3)平均伤害+10%(1)平均伤害+20%(2)

湮灭向前引导光束打击敌人,引导过程中转向速度受施法速度影响消耗法力:100 ||每秒消耗魔力:100 ||资源消耗时间:1.0秒||无冷却标签:法术||预设伤害类型:乙太

每等级增加: 2 点伤害加成

平均伤害+10%(1)魔力消耗-30 每秒魔力消耗-10(1)增加40%异常状态机率(1)伤害随引导时间增加(2)
提高转向速度(2)光束可穿透敌人平均伤害-30%(3)增加40%暴率(1)光束长度增加(2)
增加40%异常状态机率(1)乙太转毒额外堆叠一层中毒(3)提供友方毒素及神圣伤害(2)魔力消耗-10 每秒魔力消耗-30(1)
平均伤害+20%(2)光束数量+1 魔力消耗+30 每秒魔力消耗+30 (3)增加40%异常状态伤害(1)光束数量+1 平均伤害-30% (2)

寄生

向目标引导血线以操控目标替自己战同时吸取生命每秒消耗魔力:60 ||资源消耗时间:0.1秒||冷却时间0.5秒标签:法术,召唤||预设伤害类型:毒素

每等级增加: 1-2 点伤害加成

提高血线强度(1)吸取生命改为回复护盾(1)增加40%异常状态机率(1)被操纵的怪物死后掉落生命球(2)
平均伤害+100% 降低吸取频率(2)毒转暗影造成诅咒机率提高(3)增加40%异常状态伤害(1)被操纵的怪物将获得强化(2)
平均伤害+10%(1)将自身生命传输到指定友军身上(3)吸取生命改为回复魔力(2)增加生命球掉落率(1)
增加40%暴率(1)敌人身上每层异常状态将使吸取频率提高(3)增加30%暴击伤害(1)平均伤害+20%(2)

斑尸

召唤一具巨型毒素魁儡进行战斗,再次释放技能可嘲讽怪物消耗魔力:<待补充> ||资源消耗时间:2.0秒||冷却时间1.5秒标签:法术,召唤

增加召唤物生命(1)增加召唤物伤害(1)增加召唤物移动速度(1)召唤物会造成更多仇恨增加召唤物生命(2)
增加召唤物的攻击速度(1)召唤物毒转暗变为可使用跳斩的战士(3)召唤物毒转电变为可使用护盾的法师(3)增加召唤物的攻击速度(1)
增加召唤物伤害(1)自身受到的伤害转移部分到召唤物身上(3)召唤物被召唤时有机率使附近敌人狂乱(2)召唤物会造成更多仇恨(1)
提升召唤物造成异常状态的机率(2)召唤物死后掉落生命球(3)增加召唤物生命(1)增加召唤物伤害(2)

厄食尸群

召唤近战僵尸替自己战斗,当僵尸数量达到上限时再次施放会让僵尸向鼠标位置冲锋消耗魔力:<待补充> ||资源消耗时间:2.0秒||冷却时间1.5秒标签:法术,召唤

增加召唤物伤害(1)增加召唤物生命(1)增加召唤物伤害(1)增加召唤物生命召唤物数量-1(1)
召唤物数量+1 (2)召唤物物转火(3)召唤物物转乙太(3)召唤物物转毒(3)
增加召唤物移动速度(1)召唤物死后爆炸造成伤害冲锋碰到的敌人也会爆炸(3)增加召唤物生命增加召唤物移动速度(2)增加召唤物伤害(1)
增加召唤物伤害减少召唤物生命(2)召唤物体型增大,伤害提升,生命值提高召唤数量-1(3)增加召唤物生命(1)提高技能"尸胺(第10)"所造成的爆炸伤害(2)

猎食尸群

召唤远程僵尸替自己战斗,当僵尸数量达到上限时再次施放会让僵尸击火鼠标指定的目标消耗魔力:<待补充> ||资源消耗时间:2.0秒||冷却时间1.5秒标签:法术,召唤

增加召唤物伤害(1)增加召唤物移动速度(1)召唤物的箭矢可穿透敌人(1)增加召唤物伤害召唤物数量-1(1)
召唤物数量+1 (2)召唤物物转毒(3)召唤物物转冰(3)召唤物物转暗(3)
增加召唤物生命(1)召唤物的箭矢会爆炸(1)增加召唤物攻击速度(1)增加召唤物伤害(1)
增加召唤物伤害增加召唤物移动速度(2)增加召唤物伤害减少召唤物生命(3)增加召唤物生命(1)增加召唤物伤害(2)

乙太穿越

向前传送一段距离消耗魔力:100 ||资源消耗时间:1.0秒||冷却时间10.6秒标签:法术,位移

每等级增加: -0.1秒冷却时间

魔力消耗-15(1)增加传送距离(1)对传送路径上的敌人造成乙太伤害提高停滞的机率(1)靠近传送起点与终点的敌人将被停滞(2)
增加传送距离(2)重复施放回到起始位置(3)传送路径上的每个敌人可提供魔力(1)传送时留下一个诱饵(2)
缩短冷却时间2.0秒(1)缩短冷却时间10秒允许连续施放每次施放都将提高魔力消耗(3)使用该技能后攻击速度及施法速度提高(2)传送路径上的每个敌人可提供魔力(1)
魔力消耗-25(2)与目标位置周围的敌人互换位置(3)施放时移除所有控场效果(1)传送后提高移动速度(2)

絮乱

释放双重范围的地板,小范围内会造成持续伤害短暂时间后位于大范围的敌人将被拉扯到中心消耗魔力:200 ||资源消耗时间:1.5秒||冷却时间12秒标签:法术||预设伤害类型:乙太

每等级增加: 1-2 点伤害加成

增加内圈的范围(1)平均伤害+10%(1)增加40%异常状态伤害(1)敌人被拉扯时将造成伤害(2)
再次施放技能会引爆漩涡(2)乙太转闪电平均伤害+1点(3)技能持续时间+2.0秒(1)摧毁进入范围内的投射物冷却时间+5.0秒(2)
增加40%异常状态机率(1)漩涡可重复进行牵引(3)范围内玩家获得移动速度BUFF(2)增加40%暴率(1)
允许施放两个漩涡(2)被拉入漩涡的生命球会爆炸(3)增加30%暴击伤害(1)提高对漩涡内敌人的异常伤害 (2)

黎明壁垒

制造一圈可治愈玩家的地板消耗魔力<待补充> ||资源消耗时间:1.0秒||冷却时间15秒标签:法术

技能持续时间+2.0秒(1)提高每跳回复的生命(1)技能的地板会造成伤害平均伤害+4点(1)技能同时可回复护盾(2)
在范围内攻击可造成神圣伤害(2)改为以鼠标为中心释放技能(3)增加治疗速率(1)在范围内可提高耐力回复(2)
冷却时间-4.0秒(1)治疗区域可通过重新释放来更改位置(3)站在范围内时提高造成异常状态的机率(2)魔力消耗-40(1)
技能持续时间+3.0秒(2)治疗区域跟随目标玩家移动(3)在范围内可提高全抗性(2)增加治疗速率(2)

阳炎瀑流

引导空中落下的光束打击敌人,需移动位置才可进行第二次释放每秒消耗魔力:150 ||资源消耗时间:0.1秒||冷却时间0.5秒标签:法术||预设伤害类型:神圣

每等级增加: 1点伤害加成

伤害持续增加(1)提高攻击频率(1)平均伤害+10%(1)范围持续扩大(2)
暴击时造成一圈额外伤害(2)神圣转火平均伤害+15点(3)增加40%异常状态机率(1)会在光束经过的地方留下持续伤害地版(2)
增加30%暴击伤害(1)光束不再需要引导也无法移动但可透过重新施放来改变位置魔力消耗+150 资源消耗时间+0.9 冷却时间+5.0(3)范围内友军提高全抗(2)增加40%暴率(1)
缩短起手时间(2)释放过程中当你被击中立刻造成完整伤害(3)增加40%异常状态伤害(1)提高光束的移动速度(2)

关于第十点 点出后技能变为如同絮乱那样的放置机制

相关文章
玩家留言 跟帖评论