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圣剑传说3重制版初玩5小时心得

来源: 本站整理 日期:2020/04/25 10:27:13

圣剑传说三可说是我日文启蒙的游戏之一,当年五十音还不熟,看着尖端出的攻略本对照片假名来玩,到后来片假名就看得很轻松,无聊时就拿出来玩,大概玩了十几次,这次重制非常期待,去日本亚马逊订了复刻版95年手册的版本外加官方攻略本。

圣剑传说3初玩5小时心得

因为不想等转送,又去日本PSN刷了数位版,昨晚十一点开打,只睡两小时XD,玩到火山岛要坐乌龟,就出门上班了,老玩家光看到一进游戏的白底+SE的logo+那个音乐应该就要哭出来

如同体验版一样,重制是把剧情用3D方式表现,目前的流程几乎都一样,音乐也是原版的remix版本,虽不像FF7re大费周章一堆曲子重写,主旋律没变再加点微调,老玩家会很有感觉,城镇有很多光点和宝箱可以开,地图上还有仙人掌图章可以收集,走起来不会无聊

战斗部分不免会拿最近的FF7re来比较,按L2或R2可以无缝换角色,但不一样的是圣剑三 用了必杀技后没办法马上换人,对空中或远方的敌人则也有视角的问题,从风之回廊左右空中小怪就变多,不像FF7re会自动跳上去打,有些锁定后被必杀技打飞的敌人要追击时也会打空,可能要习惯一下节奏

打击感十分薄弱则是无解,难度我是选预设的普通,目前打起来感觉适中,不会无脑按普攻就过

以前习惯在楼兰特练到可以转职(18级),回去风之回廊转职完再继续下面的剧情(收复楼兰特、幽灵船),几乎都是辗过去,这次等级比较好升,打到风之回廊要打boss前就已经快可以转职了

转职完打起来也没有比较轻松,应该是小怪的血量有上调,一阶必杀技就打不死了,放状态异常的频率也变高,另外风之回廊的boss改成在地上打,虽然音乐一样轻快,还是原版在芙莱米身上打比较帅...

看奖杯列表果然有一个用六个角色的金奖杯,应该是每个角色各破关一次吧?

还有一个用困难难度击败XXX的金奖杯,应该是隐王...看来这片可以玩好一段时间了,老玩家必玩,我认为保留原版的趣味,又加了一些比较容易游玩的要素,新玩家也不容错过!

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