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涂鸦英雄新手战斗系统解析

来源: 本站整理 日期:2020/05/12 19:37:01

上次与各位分享「涂鸦系统」的玩法之后,今天便要与各位分享在玩家们在战斗当中,有哪些能够影响实战的系统。

一、抗性系统

在战斗过程当中,除了会有小怪与首领与我们进行对战外,游戏中也有不少拥有特殊技能的小怪,有些会在地图中施放尖刺,有些会使我方队员无法使用涂鸦,无论是哪一种特殊技能,都会对战斗带来相当不利的影响。

但是所有的猎人都各自拥有一种特殊抗性,以拥有「尖刺抗性」为例,只要操作拥有「尖刺抗性」的猎人撞击尖刺陷阱,不仅该猎人不会受到伤害,还能够借此破坏尖刺陷阱,因此在推进关卡时,挑选最恰当的抗性效果就是我们推进关卡的首要目标。

二、属性系统

接着便是各角色间的属性系统,游戏中共有风、火、水、光、暗五种属性,火克风、风克水、水克火、光暗互克,当我们攻击克制属性的对象时,将能够获得1.33倍的伤害加成,相反地,如果被克制的属性攻击克制属性,也会有1.33倍的减伤效果。

虽然属性克制也有着不小的影响力,但是在挑选队员的时候,还是建议先以抗性合适的猎人为主,等到有余力的时候,再选择抗性与属性都合适的角色。

三、圣兽系统

除了猎人们都拥有各自的属性之外,圣兽们也有属性之分,只要随着关卡的推进,就能够逐一集齐五个属性的圣兽;因为圣兽通常会选择在敌方首领弱点出现的时候,才做为杀招使用,所以正常来说都会携带克制属性的圣兽,以求输出最大化。

四、弱点系统

许多怪物都有着所谓的弱点,特别是首领级的怪物更有着这样的设定,只要成功攻击怪物们特定的部位,弱点便会以红色靶心的形式出现在怪物身上,此时只要攻击该弱点,便能够造成三倍的伤害。

但是敌方的弱点仅会开启一个回合的时间,因此通常会建议将角色技能与圣兽都保留在敌人出现弱点的时候使用。

五、涂鸦系统

当猎人在行进与击杀敌人的时候,都会在地图当中留下涂鸦,这些涂鸦都对我方有着伤害上的加成,只要在地图中留下的涂鸦越多,所提供的伤害加成就越多,最高能够为队员们提供两倍的伤害增幅。

除此之外,只要地图中的涂鸦区越多,就越有机率取得速度加成或是防御增幅这些增益道具,若想使用「圣兽系统」,也必须事先使用涂鸦在地板上描绘出圣兽的图腾,详情可以参考涂鸦系统个人简易分析。

六、种族系统

在新手导览中,似乎没有特别提到种族系统,游戏中的怪物总共有十种种族,除了外观不同之外,各种族的怪物的特性与攻击方式也都不同,有些特别容易施放尖刺,有些怪物的攻击力或是防御也特别高,若能先了解这十种种族的特性,对于战情便会有极大的帮助。

七、技能系统

在猎人技能的使用上,主要能分为两个部分:

( 一)连携技能(LC)

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连携技能通常会被简称为LC,当猎人在行动的时候,只要碰触到其他猎人,便会触发其他猎人的连携技能;如果只是单靠猎人本身的弹射攻击,每回合能够创造出的伤害其实相当有限,但若是能够让弹道成功地经过所有的队员,便能够对敌人造成极大的伤害,是我们在道中通关的主要输出来源。

( 二)猎人技能(HS)

猎人技能则是被玩家们简称为HS,每位猎人都有着自己专属的猎人技能,只要经过一定的回合数,便能够使用猎人技能,与「圣兽系统」一样,建议在敌方的弱点出现的时候再使用,能够造成比较漂亮的伤害。

战斗中的回合计算方式是以猎人的行动次数来计算,一队猎人全部行动完毕是计算为四回合,猎人技能也都会降低四回合的等待时间,这点是在刚接触游戏时比较容易忽略的一点。

整体而言,目前归纳出的战斗重点是在战斗前事先挑选抗性与关卡属性相符的猎人,若有余力的话,还能够进一步选择属性相克的猎人;实战的部分则是尽可能地触发猎人的连携技能,并在打出敌人的弱点之后,使用圣兽与猎人技能对首领造成重创。

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