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上古卷轴刀锋种族技能与Bonus翻译

来源: 本站整理 日期:2020/06/02 09:27:33

上古卷轴刀锋游戏中有不同的种族,这些不同的种族有着不同的技能,同时还有不同的Bonus,因为游戏现在还是英文版的,所以这里小编就给大家送上各种族技能与Bonus翻译。

种族Bonus

Nord

+15%冰抗性

+5%双手持武器伤害(Greatswords / Battleaxes / Warhammers)

Orc

+5%护甲值

+5%主动技能伤害

Red Guard

+15%毒抗性

+5%耐力回复

Wood Elf

+ 15%毒抗性

+5%主动技能伤害

Argonian

+5%生命回复

+5%单手轻武器伤害(Daggers / Hand Axes / Light Hammers)

Breton

+10%魔法抗性

+5%单手武器伤害(Longswords / War Axes / Maces)

Dark Elf

+15%火抗性

+5%魔法伤害

High Elf

+15%雷抗性

+5%魔力回复

Imperial

+5%生命治疗效果

+5%单手武器伤害(Longswords / War Axes / Maces)

Khajiit

+5%护甲值

+10%毒属性伤害

上古卷轴刀锋种族技能与Bonus翻译

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Abilities 主动技能 消耗耐力(stamina)

Quick Strikes

打出两次combo攻击,每下增伤X点伤害(双手持武器不会有额外增加伤害)。

Piercing Strikes

打出两次combo攻击,每下增伤X点伤害(双手持武器不会有额外增加伤害),且包含武器的属性伤害,并当目标于防御时可无视X点护甲值与X点抗性。

Venom Strikes

打出两次combo攻击,每下增伤X点伤害(双手持武器不会有额外增加伤害),以及毒属性伤害效果+X%。

Recovery Strikes

打出两次combo攻击,每下增伤X点伤害(双手持武器不会有额外增加伤害),此技能能在任何状态下使用,除了无法动弹的状态。

Dodging Strike

可以顺间回避X点伤害并反击。

Adrenaline Dodge

可以顺间回避X点伤害并反击,成功回避攻击能回复X点生命,回避时越接近目标的攻击,生命回复越多。

Focusing Dodge

可以顺间回避X点伤害并反击,成功回避攻击能减少X秒所有技能冷却时间,回避时越接近目标的攻击,技能冷却秒数减少越多。

Renewing Dodge

可以顺间回避X点伤害并反击,成功回避攻击能回复X点魔力,回避时越接近目标的攻击,魔力回复越多。

Power Attack

攻击慢但伤害高,增加X点伤害(双手持武器增加约2倍X伤害)。

Skullcrusher

增加X点伤害(双手持武器增加约2倍X伤害),目标防御时,无视O点护甲值,目标无防御时,无视OX点护甲值。

Guardbreaker

增加X点伤害(双手持武器增加约2倍X伤害),目标防御时,会被击晕(类似防御格挡攻击出现被弹飞的动作)。

Indomitable Smash

在此技能攻击的时间内,所有伤害抗性+X点并回复所有异常状态,此技能没有增伤。

Shield Bash

先格挡一次攻击后再用盾牌猛击目标,造成X点伤害,必须装备盾牌。

Harrying Bash

先格挡一次攻击后再用盾牌猛击目标,造成X点伤害,并给你的目标所有技能冷却+O秒,必须装备盾牌。

Staggering Bash

先格挡一次攻击后再用盾牌猛击目标,造成X点伤害,如果目标不是防御状态下会被击晕(类似防御格挡攻击出现被弹飞的动作),必须装备盾牌。

Reflecting Bash

在此技能攻击的时间内,把受到最多X点的伤害给予目标,必须装备盾牌。

Reckless Fury

增加使用者的攻击伤害并且不会陷入晕眩和死亡状态,但无法防御与使用其他技能(包括魔法),根据手中武器类型增加伤害多到少(双手持武器>单手武器>单手轻武器)。

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Perks 被动技能

Armsman

单手武器+X点伤害(Longswords / War Axes / Maces)。

Scout

单手轻武器+X点伤害(Daggers / Hand Axes / Light Hammers)。

Combat Focus

当你使用任何主动技能时,对所有伤害抗性+X点。

Augmented Poison

增加X点毒属性伤害。

Healing Surge

当耐力值处于较高的情况下,每秒回复X点生命。(注意!此被动只在战斗中有效)

Barbarian

双手持武器+X点伤害(Greatswords / Battleaxes / Warhammers)。

Advanced Tempering

增加你铁匠铺的强化等级上限至X等。

Elemental Protection

当你用盾牌格挡元素伤害时+X点护甲值。

Load Bearer

增加X格背包空间。

Matching Set

当你穿着整套完整的装备(头、身、手、脚),增加X点装甲值。

注意,不可混搭!(ex:Dwarven Plate和Dwarven Light混搭不会触发效果)

Enchantment Synergy

装备附魔效果+X%。

Augmented Flames

增加X点火属性伤害。

Willpower

当施法被打断时,回复X点魔力。

Augmented Frost

增加X点冰属性伤害。

Augmented Shock

增加X点雷属性伤害。

Maximum Power

当魔力在全满时使用魔法,魔法效果+X%。

Mettle

当生命值在危险状态时,使用主动技能效果+X%。

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Spells 魔法消耗魔力(Magicka)

Absorb

将受到的X点伤害转换为治愈自己X点生命。

Frostbite

对目标造成每秒X点(冰属性)生命与耐力的伤害,同时对目标缓速,且自身对物理伤害抗性+O点,施法时不可被打断。

Ice Spike

对目标造成X点(冰属性)生命与耐力的伤害,若目标在失去O点生命以上的状况下,会被击晕,此魔法施法时不可被打断。

Blizzard Armor

给自己上一层有X点生命的护盾,当护盾被击破时,给目标造成护盾生命一半的伤害及每秒O点(冰属性)生命与耐力的伤害。

Resist Elements

对元素伤害抗性+X点,此魔法施法时不可被打断。

Ward

为自己上一层屏障,能增加X点护甲值及吸收O点元素伤害,此魔法施法时不可被打断。

Lighting Bolt

对目标造成X点(雷属性)生命与魔力的伤害,此魔法施法时不可被打断。

Delayed Lighting Bolt

延迟5秒后,对目标造成X点(雷属性)生命与魔力的伤害,此魔法施法时不可被打断。

Thunderstorm

每3秒对目标造成X点(雷属性)生命与魔力的伤害,此魔法施法时不可被打断。

Fireball

对目标造成X点(火属性)伤害,如果施法被打断,则给施法者造成O点(火属性)伤害。

Consuming Inferno

对目标造成每秒X点(火属性)伤害,同时消耗施法者的耐力(耐力不足则扣生命)此魔法施法时不可被打断。

Wall of Fire

作出一道火墙,它会对任何攻击它的目标造成X点(火属性)伤害,包括施法者本人。

Poison Cloud

对目标造成每秒X点(毒属性)伤害,此魔法施法时不可被打断。

Blind

对目标造成X点(毒属性)伤害,若目标在失去O点生命以上的状况下,会暂时进入致盲状态,此魔法施法时不可被打断。

Paralyze

对目标造成X点(毒属性)伤害,若目标在失去O点生命以上的状况下,会暂时进入无法动弹的状态,此魔法施法时不可被打断。

Echo Weapon

对目标每0.5秒造成X点伤害,X会根据施法者的武器变动,伤害高到低为双手持武器>单手武器>单手轻武器。

Magicka Surge

在此魔法使用期间,每秒回复X点魔力,以及所有魔法冷却时间减少,并且施法时不会被打断,但此魔法持续时间结束后,魔力将降至0点且魔力停止回复持续10秒。

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技能与魔法小常识

Stamina Cost 为耐力消耗

Magicka Cost 为魔力消耗

Casting Time 为施法时间

Duration 为持续时间

Bash 盾击的基本伤害能从你的盾牌看到

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